狂賭之淵結局是什麼 狂賭之淵漫畫結局

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狂賭之淵結局會是什麼呢?很多熱愛這部動漫的小夥伴很是擔心啊,那麼這狂賭之淵結局是什麼是什麼呢?讓我一起來看看吧。

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狂賭之淵結局是什麼

因為漫畫還在連載,所以暫時還無從所知,敬請期待。

用語解説

私立百花王學園

一所創立122年,擁有傳統及地位的學園,很許多財政界掌權者的子女在此就讀。在這所學園,僅僅成績或運動出色,是不會受到任何人肯定的。畢竟對未來將處於“支配人羣”立場的他們而言,那些事並不重要。而更加需要的是策略和讀心術,以及關鍵時刻的決勝力,也就是賭技的強弱。

賭博

私立百花王學園中最為普及的活動,並在學生會的管理下通過賭博產生出差別性對待的階級制度:賭技強的人便能獲得敬仰,賭技弱的人就會成為迫害的對象。因賭博而負債的學生最終債權會落入學生會手中,當學生會認為負債者無力償還鉅額金錢時,會將他們制訂的“人生計劃表”送到負債者手中,通過操縱負債者的人生來償還。

家畜

上納金排名下100位的學生,會被學生會認定成“不合作傾向學生”後的通稱。義務是脖子上戴着寫有等級排名及代號的標籤牌,男的是波奇(ポチ,狗的名稱),女的是小花(ミケ,貓的名稱)。家畜在學園內受到殘酷的差別對待,反抗的話會受到學生會的報復。家畜要翻身,就需要繳上納金,解除標籤牌需要繳固定100萬日元的“特別上納金”。但是家畜也被賦予了“正式比賽”的唯一權利,那就是可以向任何人挑戰,只要賭金在常識範圍內就不允許拒絕,慣例上是由學生會成員以賭金無上限的形式接受正式比賽。

投票猜拳

早乙女芽亞里向蛇喰夢子提出的賭博遊戲。該遊戲需要二年級華班的同學參與,首先讓30名同學各自在卡片上畫出石頭、剪刀、布的其中一個。然後將卡片在賭博者看不到的情況下投入箱子,該環節就叫“投票”。賭博的二人每次從箱中抽出3張卡片,接着從3張中選出1張進行“猜拳”。如果是平手就從剩下的2張中再選1張繼續猜拳,3次都相同的話算作平局,到此結束計為一個回合。

雙重神經衰弱

使用2副撲克牌玩的“神經衰弱”。不同於一般的神經衰弱只需要數字相同,雙重神經衰弱必須連花色都一樣。104張總牌數中,每1張牌僅對應1張可配對的牌。因此,想取得勝利要麼以1/103的運氣翻出配對底牌,要麼記住全部103張的位置。

生或死

傳統文化研究會獨創的賭博。首先把劍形的棋子10枚放入盅裏,然後蓋到盤上(盤上有標記了一到三十漢字的洞)。盤開了,標着號碼的30個洞,預測劍會插進哪一個洞來押籌碼。但是,劍刃向上插入時為“生”,倍率30倍;劍刃向下插入時為“死”,負30倍,即向對方支付30倍。在荷官蓋上盅後的10秒內,必須把籌碼放到想押的點數上。所押籌碼,若是“生”,便連同贏得的部分返還手中;若是“死”或“落空”,便讓渡給對方。當某一方的籌碼數量變成0以下時,便以當時的差額作結束。

過去玩猜單雙時所用的老千。首先在地板開好一個小洞,由於玩猜單雙時會在上面鋪一塊白布,所以不會被一眼看穿。然後日式屋子的地板下面是有空間的,老千師就會鑽進這個地板下。老千師會用燭光透過白布確認骰子的點數,配合點數,用針戳翻骰子。於是點數就會變得有利於莊家。

債務整理大集會

學生會為賭博而產生欠款並週轉不靈的同學們舉辦的“救助計劃”,進行所謂的“欠款交換遊戲”。通過四人一組進行賭博,按照結果排名四人的欠款將會原封不動進行交換,而欠款最少的人負債將被清零。遊戲過程中允許詐牌,並可向學生會借款。

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