大地之子背後的故事,巨嬰居然還有這個意思!

來源:時代範 3.19W

《大地之子》是一款由法國遊戲公司Ubisoft出品的開放世界遊戲。遊戲背景設定在公元10,000年前的歐洲,玩家扮演人類的祖先,與動物爭奪生存空間,人類社會也剛剛開始形成。遊戲劇情充滿了原始野性和部落生活,玩家需要通過打獵、採集等方式生存,同時還需要與其他部落進行交流和合作。

巨嬰這個詞最初是由美國心理學家阿倫·懷斯布魯德提出的,他指出現代人往往在成年後依然擁有類似嬰兒的行為和心理特徵。在《大地之子》中,巨嬰指代的是遊戲中的一種行為模式,玩家會過度依賴他們的頭顱,行動遲鈍,無視環境中的資源,給自己造成不必要的麻煩,這與懷斯布魯德所説的巨嬰特徵非常類似。

大地之子背後的故事,巨嬰居然還有這個意思!

大地之子背後的故事,巨嬰代

巨嬰行為包括不自我負責、缺乏自我解決問題的能力、缺乏自我控制、對不利情況出現時缺乏應對能力、阻礙自我成長和發展等等。《大地之子》中的故事,就是告訴玩家要成為一個獨立、自力更生的人,要學會獨立思考、掌握自己的人生,並在部落中起到領袖的作用。而巨嬰這個概念,則是告訴玩家要注意避免這種依賴性和行為模式,這樣才能成功在遊戲中生存下去。

《大地之子》把遊戲中虛構的原始部落生活和現代社會中的人性矛盾結合起來,讓玩家深度思考人的本性和行為。遊戲中的一些觀念,比如資源共享、團隊合作、文化傳承等,都具有一定的現實意義。

大地之子背後的故事,巨嬰居然還有這個意思! 第2張

大地之子背後的故事,巨嬰代

巨嬰概念的引入,則是讓使用者瞭解個人成長和發展的重要性。在日常生活和工作中,我們常常面臨各種各樣的問題,有人選擇逃避,有人選擇無限責怪他人,有人選擇積極解決。但是,在許多的問題中,我們是否也有依賴別人的心理和行為模式?

《大地之子》告訴我們,成為一個獨立、自立、自主學習、自我思考、脱穎而出的個人是正確的。獨立解決問題的能力,具有很高的價值,這離不開人們的勇氣、智慧和心胸。只有這樣,我們才能成功地面對人生中的挑戰,享受人生的美好。

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