龍之谷:破曉奇兵上映一炮而紅 羣星雲集為電影配音

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龍之谷:破曉奇兵上映一炮而紅 羣星雲集為電影配音

《龍之谷:破曉奇兵》 是一部由宋嶽峯執導,比爾·伯頓參與劇情和故事設計,胡歌,景甜,夏梓桐,徐嬌等參與配音的一部魔幻動畫電影由中國團隊製作、配音,外國團隊參與劇情設計和其他語言版本的配音。該片改編自網遊《龍之谷》,講述了五十年前(相對於網遊中的時間),屠龍聯盟平息第一次黑龍突襲的故事。該片原計劃是《龍之谷》大電影三部曲的第一部,但由於盛大遊戲與米粒影業之間未能達成續約協議,《龍之谷》電影系列製作計劃暫時中止(截至2016年2月)。原本寧靜的阿爾特里亞大陸,被黑龍及其魔物追隨者的勢力所席捲。亂世下,民不聊生。綽號小魚的蘭伯特,是生活在人類王國邊境凱德拉鎮裏的普通少年,為了保護小鎮,在誤打誤撞中作為小跟班加入了為討伐黑龍而建立的屠龍聯盟。這支由精靈、魔法師、牧師、遊俠和傳奇戰士組成的臨時雜牌聯盟,踏上了失落已久的迷失古道,翻越詭異的叢林、奇幻的雪山和神祕的被時間遺忘的廢墟去尋覓黑龍的巢穴,可前方,卻有意想不到的危機在等待着他們的到來。旅程的艱辛和奇異的境遇讓蘭伯特迅速成長起來,對於“戰鬥”二字的理解逐漸加深,他最終能找到屬於自己的戰鬥的意義嗎?宋嶽峯導演表示,其實在本片的創作以前他還有其他在籌備的原創題材,有的已經準備了很多年。但是在他的團隊“品質優先”的理念的指導下,對於投資要求動輒幾千萬的動畫,他們放棄了原創,開始嘗試新的改編模式,並由此接觸到了《龍之谷》的遊戲原作。《龍之谷》不僅粉絲羣龐大,還有精彩和紮實的劇情基礎,人物有血有肉。創作團隊在2012年製作的一個電影DEMO獲得了非常好的反響,而且也很順利地找到了劇本的切入點。這些條件加上創作團隊的激情使他們開始了這部電影的創作。電影由200多人的製作團隊歷時28個月完成,合作方聯想公司動用5000台機器花費幾個月時間,才最終完成了後期渲染工作。動畫由中國團隊製作、配音,美國人員參與了劇情設計和北美版配音。

龍之谷:破曉奇兵上映一炮而紅 羣星雲集為電影配音  第2張

兩位好萊塢電影人比爾·伯頓、格蘭特·梅傑是看到樣片而感興趣的,他們的加入給主創團隊帶來了很多啟發和不一樣的思路。其一,故事是不是通俗、是不是海外觀眾都能看懂。創作團隊之前的構思帶有一些中國武俠精神,比如橫空出世的英雄很厲害,這種外國人無法理解的理念在成片中沒有出現。其二,電影的製作由國內電影的導演中心制變為好萊塢的製片人中心制,即製片人在拍攝中不干涉導演創作的細節和個人風格,但在項目前期,製片人對於創作方向的確立是非常強勢的。在和Bill合作的初期,創作團隊經歷了痛苦,故事也做了大調整,最終給影片帶來了一種全新的風格,即在西方觀眾眼中,該劇具有日本動畫的風格,而在中國觀眾眼中,它像一個好萊塢風格的作品,做成了一部帶給全球觀眾的影片。

龍之谷:破曉奇兵上映一炮而紅 羣星雲集為電影配音  第3張

該片由中國團隊製作、配音,美國人員參與劇情設計和北美版配音。2014年8月2日,根據韓國網遊改編的國產動畫電影《龍之谷:破曉奇兵》7月31日起在中國上映。事實上,早在中國國內公映之前,影片就已銷往法、德、意、荷等30多個國家和地區,海外銷售收入逾400萬美元龍之谷:破曉奇兵》首映當天,《龍之谷:破曉奇兵》在全國僅有10%排片的情況下,票房收入比例逆襲排片高出自己一倍以上的多部電影,第一天上映即取得了860萬人民幣的票房佳績。到上映第三天(2014年8月2日),票房即突破千萬元大關,達到1013萬元人民幣,2014年8月3日繼續突破千萬元。截至2014年9月30日,中國國內總票房為5752.64萬元。

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