青少年為什麼不能玩遊戲

來源:時代範 2.33W

因為遊戲有防沉迷設置,未成年肯定不能玩,改回來就需要進行成年實名認證。

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青少年沉迷網絡遊戲的主要誘因是大多數網絡遊戲都設置了經驗值增長和虛擬物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間在線累計獲得,因而導致部分青少年沉迷其中

網絡遊戲防沉迷系統就是針對上述未成年人沉迷網絡遊戲的誘因,利用技術手段對未成年人在線遊戲時間予以限制

核心內容

未成年人累計3小時以內的遊戲時間為"健康"遊戲時間,超過3小時後的2小時遊戲時間為"疲勞"時間,在此時間段,玩家獲得的遊戲收益將減半。如累計遊戲時間超過5小時即為"不健康"遊戲時間,玩家的收益降為0,以此迫使未成年人下線休息、學習。

收益為0,指無法獲得遊戲中與遊戲角色成長升級相關的所有數據和包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內的虛擬財產。

由於未成年人上下線的行為比較複雜,會出現多種情況,因此網絡遊戲防沉迷系統的限時與提示的實現方法如下:

未成年人上線後,其在線時間將累計計算,稱為"累計在線時間"。

未成年人下線後,其不在線時間也將累計計算,稱為"累計下線時間"。

限制未成年人玩遊戲是為了保護未成年人身心健康,保障未成年人合法權益,促進未成年人德智體美勞全面發展,培養有理想、有道德、有文化、有紀律的社會主義建設者和接班人,培養擔當民族復興大任的時代新人。

我國未成年人保護法規定:國家、社會、學校和家庭應當教育和幫助未成年人維護自身合法權益,增強自我保護的意識和能力。

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未成年人沉迷遊戲怎麼辦

成年人沉迷遊戲作為家長最應該做的應該是積極引導,而不是説暴力的阻止孩子做這件事情,另外也可以給孩子報一個興趣班,轉移一下孩子的注意力。

根據《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的'通知》規定,針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡遊戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網絡遊戲,切實保護未成年人身心健康。通知要求,嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間,所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務;

嚴格落實網絡遊戲用户賬號實名註冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名註冊和登錄的用户提供遊戲服務;各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網絡遊戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網絡遊戲企業,依法依規嚴肅處理;要積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責任,為未成年人健康成長營造良好環境。

法律依據:

《中華人民共和國未成年人保護法》第五條 保護未成年人的工作,應當遵循下列原則:

(一)尊重未成年人的人格尊嚴;

(二)適應未成年人身心發展的規律和特點;

(三)教育與保護相結合。

青少年為什麼不能玩遊戲2

凡事有利就有弊

孩子沉迷網絡遊戲耽誤學業,家長的斥責聲逐漸強烈,輿論風波越來越大。針對未成年過度使用甚至沉迷網絡問題,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》。為了積極響應國家政策,國內幾乎所有大小型網絡遊戲都對防沉迷系統升級與加強,限制了大量未成年人的遊戲時間。網上各方也出現了反對和贊同的不同聲音。

網絡到底是“敵”還是“友”?

網絡遊戲創造了一個虛擬的世界,已經成為人們不可或缺的一種娛樂方式。不論是學業,工作,生活上的壓力,人們都習慣通過玩遊戲進行放鬆和調節。

例如我吧,我既是一名學生,又是一名遊戲玩家。我深知網絡遊戲的快樂,也理解父母的良苦用心。網絡遊戲可以在我們遇到煩心事時舒緩心情、減輕壓力,還可以提升反應力,鍛鍊團結協作能力。網絡遊戲中的一些角色雖然是虛擬的,但很多角色背景、人物故事都是在日常生活中看過、聽過的`;在科技的烘托下,親情、戰友情、師生情讓我們感同身受,產生了深刻的共鳴。

真的是網絡遊戲害了孩子?遊戲的初衷沒有錯,只是孩子們在放鬆、解壓的過程中迷失了自我,才使沉迷遊戲的現象越來越嚴重。未成年人的自制力有一定缺陷,但父母也有不可推卸的責任。

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孩子為什麼愛玩網絡遊戲?

除了放鬆心情外,更是一種精神上的慰藉。家庭中,孩子們大部分是00後,而家長大部分是70、80後。年齡之間的差異,使各自的思維表達、生活經歷、關心話題都大為不同。孩子在網絡遊戲裏可以得到獎勵、誇讚,收穫團隊努力奪取勝利的喜悦,這些正是孩子在生活中缺少卻又渴望獲得的。網絡遊戲的虛擬世界裏,沒有老師的批評、父母的嘮叨,更多的是快樂和成就感。

你在孩子眼裏的形象是怎樣的?

很多父母認為,自己在孩子面前的形象是一個為了孩子與家庭而努力工作、奮鬥的形象。然而,在孩子眼中,是“父母不讓我玩遊戲,自己在那刷手機”“父母整天就愛去打麻將”等等截然相反的形象。

身為家長,首先要在孩子面前做好榜樣。孩子雖然思想不完全成熟,缺少社會經驗,但是他們一直都觀察着父母。“為什麼父母可以,我不可以?”這就導致了孩子與父母之間糾紛與誤會逐漸增多。有時間,放下手機,帶着孩子一起郊遊、一同運動、共讀一本書、學做一道菜,都是很不錯的選擇。

當然,有的孩子也會發表抨擊父母的言論。也許他們還沒有看到父母為了家庭辛勤付出,所以,父母也可以讓孩子試着明白自己的辛苦,瞭解彼此,增進感情。

未成年人是國家的未來,沉迷網絡遊戲對未成年人身心健康影響很大。所以,嚴格控制未成年人玩網絡遊戲的相關舉措是利大於弊。希望通過防沉迷系統,家長們與孩子的關係可以得到改善,網絡遊戲能夠更加健康、良性的發展。不過,如果我們換個角度來看,中國國產網絡遊戲能在國外深受好評,是外國網友對中國科技水平的認可,也是中國優秀傳統文化“走出去”的體現。

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